Ränge
Clanführer/in-endet auf Stern
-führt den Clan
-kämpft, jagt
-hat einen Gefährten
Zweiter Anführer/in
-hat 2 Fähigkeiten
-endet beliebig
-kämpft, jagt und ist für die Patroullien zuständig
Kräuterjäger
-heilt die Wunden des Clans
-endet immer auf Jäger oder Pflanze
-hat eine Fähigkeit
Wächter des Himmels
-leben in den Wolken und auf Terretorium
-enden beliebig
-haben Flügel und ihre Elemtarkraft ist IMMER Luft
-es gibt maximal 4 Wächter
Kralle
-jagen, kämpfen und bilden Schüler aus
-enden beliebig
-haben eine Fähigkeit
Tatzen
-enden auf Tatze
-lernen von ihrem Mentor alles
-erlernen gerade ihre Fähigkeit
Junges
-leben in der Kinderstube
-haben noch nichts zu tun
-enden auf Junges
Weisschnauzen
-enden beliebig
-waren einmal Krallen/(2.) Anführer
-erzählen Jungen Geschichten
-sind die ältesten im Clan